Ao longo do jogo os participantes se deparam com questões relevantes de forma poética e emocionante. Como exemplo, a conferência ambiental da ONU em 92 no módulo Cozinha na Praça dos Correios; o replantio da Floresta da Tijuca por Dom Pedro II em 1845 no módulo Quarto e a presença silenciosa do mar que não ecoa mais sob o Chafariz do Mestre Valentim, mas que é ouvido novamente enquanto durar a instalação sonora programada para o módulo Banheiro. O Video-Arte Charada 3 é o exemplo da poética digital, qual é a resposta?

 

Along the game the players face relevant subjects in a poetic and emocional way. As an exemple, the UN Environment Conference in 1992 in the Kitchen module; the reforestation of Floresta da Tijuca by Dom Pedro II in 1854 in the Bedroom module and the silent presence of the sea that no longer sounds by the Mestre Valentim fountain in the Bathroom module, that sounds like the sea again as long as the sound installation is on. The Video-Art Riddle 3 is an exemple of the digital poetic, what is the answer?